• Hakkımızda
  • Künye
Ad Just Brand
  • HABERLER
    • Pazarlama
    • Teknoloji
    • Sosyal Medya
    • Dijital
    • Trend
    • Atamalar
    • Ajanslar
    • Medya
    • Siyasal İletişim
    • Sürdürülebilirlik
    • Moda
    • İnovatif Ürünler
  • KAMPANYALAR
    • Kampanyalar
    • Global Kampanyalar
  • ARAŞTIRMALAR
  • IN-DEPTH
    • Görüş
    • Case Study
  • SÖYLEŞİLER
  • NE YAPAR?
  • AJANS AĞI
    • Kariyer
Sonuç yok
Tüm sonuçları görüntüle
Ad Just Brand
  • HABERLER
    • Pazarlama
    • Teknoloji
    • Sosyal Medya
    • Dijital
    • Trend
    • Atamalar
    • Ajanslar
    • Medya
    • Siyasal İletişim
    • Sürdürülebilirlik
    • Moda
    • İnovatif Ürünler
  • KAMPANYALAR
    • Kampanyalar
    • Global Kampanyalar
  • ARAŞTIRMALAR
  • IN-DEPTH
    • Görüş
    • Case Study
  • SÖYLEŞİLER
  • NE YAPAR?
  • AJANS AĞI
    • Kariyer
Sonuç yok
Tüm sonuçları görüntüle
Ad Just Brand
Sonuç yok
Tüm sonuçları görüntüle
Anasayfa HABERLER Dijital

Markalar, COVID-19 sonrası müşterilerle bağlantı kurmak için reklamcılığın ötesine geçmeli

Sevil Kişin Sevil Kişin
16 Haziran 2021
Dijital, HABERLER, IN-DEPTH, Pazarlama, Teknoloji

Sürekli artan reklamların gerçek tüketici kararları üzerinde giderek daha az etkiye sahip olmasıyla birlikte, yıllardır konuşulan” reklamcılığın ölümü” hakkında bir şeyler duyuyoruz . Bugün, her gün gördüğümüz her reklam birini daha az etkili kılıyor. İnsanların suratlarına yangın hortumuyla vurmanın aslında onları içki içmeleri gerektiğine ikna etmenin kötü bir yolu olduğu ortaya çıktı.

Ancak sektör genelinde azalan getirilere rağmen, reklamcılık dirençlidir. COVID-19 pandemisi sırasında reklam harcamaları üzerindeki etkisini düşünün: Krizin ilk aylarındaki ilk düşüşe rağmen, dijital reklam harcamaları aslında geçen yıl %12 arttı.

Şimdi dünya yeniden açılırken, patlamadan yararlananlar sadece Facebook ve Google değil seyahat, içecek şirketleri ve temelde herkes pandemi sonrası ekonomik patlamasından yararlanmayı umut ediyor.

Peki pazarlamacılar, markalara giderek daha fazla şüpheyle yaklaşan genç nesiller de dahil olmak üzere tüketicilere ulaşmak için nasıl uyum sağlamalı? Tabi ki bu soruya daha fazla para harcamaktan kaçınmak için yanıt şöyle olmalı: yaratıcı olmak ve tüketicilerle bulundukları yerde buluşmak.

İşte COVID-19 sonrası dünyada pazarlama ve reklamcılığın nasıl gelişmeye devam edeceğine dair 4 trend:

Deneyimler dijitalleşiyor

Deloitte ayrıca yakın zamanda gençlerin sadece TV veya film izlemek yerine video oyunları oynamayı, müzik dinlemeyi ve sosyal medyada meşgul olmayı tercih ettiğini keşfetti. Pasif tüketim yerine aktif deneyimlere yönelik bu istek, kullanıcılarla özgün bir şekilde etkileşim kuran çevrimiçi anlar yaratmanın önemini vurguluyor. Bunun dikkate değer bir örneği, yarış organizasyonlarının sanal versiyonlarının tanıtılmasıydı.

Yaratıcı ekonomi gelişiyor

Yukarıda bahsedilen Deloitte raporunun önerdiği gibi, Y kuşağı ve Z kuşağı sadece tüketmek istemiyor, içerik oluşturmak ve içerik paylaşımına katılmak istiyor. Durumun böyle olduğunu görmek için YouTube, Snapchat, TikTok ve kullanıcıların video içeriği oluşturmasına ve paylaşmasına olanak tanıyan diğer platformların yükselişine bakmamız yeterli. Markaların, tüketicileri doğrudan dahil etmesi ve video, sesli mesaj, kişiselleştirilmiş resim ve daha fazlasını paylaşmalarına izin vererek bir topluluk oluşturması gerekecek. Zira tüketici yaratıcı olduğunda, kendilerini markaya bağlı ve daha sadık hisseder.

İçerik kraldır

Tüketici eylemini yönlendirmek için içeriğin değeri iyi bilinir. Markalar yalnızca bağlı kuruluş programlarını satın almakla kalmamalı, aynı zamanda kendi ilgi çekici içerik stratejilerini de oluşturmalı. Markalar, ilgi çekici yazılı, video ve işitsel içerik oluşturarak büyüleyici mesajlarla belirli kitleleri hedefleyebilir ve yüksek içerikli içerikler oluşturabilir.

Mekanın sahibi: Metaverse

Önceki tahminlerin birçok yönü, “metaverse” olarak bilinen şeyle çatışıyor. Ancak  insanların kendilerini ifade edebilecekleri, etkileşimde bulunabilecekleri, artırılmış sanal gerçeklik deneyimlerini paylaşabilecekleri alanlara talep de artıyor. Metaverse örnekleri arasında Fortnite gibi etkileşimli dünya kurma oyunları yer alıyor. Örneğin geçen yıl yapılan Marshmello konseri büyük bir başarıya imza attı. Epic’e göre 10 milyondan fazla insan katıldı ve bu Fortnite’ın şimdiye kadarki en büyük etkinliği oldu.

Geleneksel reklamcılık oyalanmaya devam ederken, fütüristik, kişiselleştirilmiş ve ilgi çekici pazarlama araçları ortaya çıktı ve hızla gelişiyor. Yeni ortamları ve yöntemleri etkin bir şekilde kullanan markalar, gelecek yıllarda sadık ve ilgili kitleler nesiller yaratmaya hazır olacak.

Etiketler: dijitalpazarlamareklamcılık

İlgili Haberler

Koton sürdürülebilirlik raporunu ve hedeflerini açıkladı
Sürdürülebilirlik

Koton sürdürülebilirlik raporunu ve hedeflerini açıkladı

Nike, yeni reklam filminde spor ve annelik arasındaki ilişkiyi gösteriyor
Global Kampanyalar

Nike, yeni reklam filminde spor ve annelik arasındaki ilişkiyi gösteriyor

Müzisyenlerden içki yasağına tepki!
HABERLER

Müzisyenlerden içki yasağına tepki!

  • Hakkımızda
  • İletişim ve Künye
  • Reklam Seçenekleri
  • Gizlilik Politikası
  • Çerez Politikası
AD JUST BRAND

© 2020 - 2025

Sonuç yok
Tüm sonuçları görüntüle
  • HABERLER
    • Pazarlama
    • Ajanslar
    • Dijital
    • Medya
    • Teknoloji
    • Trend
    • KSS
    • Sosyal Medya
    • Atamalar
    • Siyasal İletişim
    • Sürdürülebilirlik
    • Moda
  • KAMPANYALAR
    • Kampanyalar
    • Global Kampanyalar
  • ARAŞTIRMALAR
  • IN-DEPTH
    • Case Study
    • Görüş
  • SÖYLEŞİLER
  • AJANS AĞI
  • KARİYER
  • HAKKIMIZDA VE İLETİŞİM

© 2020 - 2025

Kullanıcı deneyimini geliştirmek ve internet sitesinin verimli çalışmasını sağlamak amacıyla çerezleri kullanıyoruz. Detaylı bilgi için Çerez Politikası.